記事へのコメント25

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    kz78
    Type-Moonは社長がしっかりケツ持ちしてるから曲がりなりにも成立してるんだろうなぁ。

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    LuneC
    あんひびさんじゃん、生存何より!続けてくれるなら歓喜!レイジングループで「AIりかこと人狼ゲームする内容ではありません」った後にグノーシア出てきて変な声出たよね

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    natu3kan
    完成させるにはマネジメント能力必要だから創作の技能とは別の能力なのはあるよなあ。

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    spray_donuts_3co
    いまより能力があれば失敗しない、と考えているのなら、次も必ず失敗する。失敗したのは能力の問題ではないからね。上手く行ってる時も、そうでない時も、直向きにゴールに向かうことができるかどうかなんだよ。

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    eroyama
    yの漫画も初期は凄くhurdleが低く, 実際qualityも低かったが,

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    seiyakengo
    seiyakengo 中止グセ付いたら多分今後も厳しいとは思う。個人でやってるけど、世に出せないクソダサな形でも完成はさせてる。

    2026/08/21 リンク

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    automatican
    automatican レイジングループはゲームというかほぼ読んでる感覚だったけどキャラ全員立ってて良かったなあ 適材適所はあるよね

    2026/08/21 リンク

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    sabinezu
    AIに作らせればいいじゃない。

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    IndigoBlue_Bird
    インディー開発動画をたまに見るが、個人で好きなものを作ってるから、結局は同ジャンルの既成作品(KENSHIとかダークソウルとか)をやるほうがはるかに面白いだろと思っちゃうんだよな。

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    shoh8
    “育児に追われている” なるほど

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    cinq_na
    cinq_na 記事にしただけマシで、何万という開発中止があるんだろうなぁ。

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    qwerty86
    qwerty86 シナリオライターとしてのクリエイティビティとゲームのプロマネとしての有能さってほぼ関係無い、何なら逆相関してるまであると思う。最近似たような失敗例を多く見る

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    togusa5
    ゲームは作れないが、子供は作れてえらい

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    jou2
    jou2 も っ た い ね ぇ。レイジングループとかFGOとかのシナリオライターの人。マジで悲しい話だわ…新作楽しみにしてたのに

    2026/08/21 リンク

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    abcdefghijklmnopqrstuvwxy5
    この人のシナリオ好き

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    kamm
    ニョガーン(もはや誰にも伝わらないモルフィーワンネタ)

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    cinefuk
    cinefuk 田舎のゲーム会社でグラフィッカーやってた頃、ディレクターが逃亡して(故郷に帰ってしまって)プロジェクトが頓挫したことが強く印象に残っている

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    technocutzero
    何かを完成させるってのはブサイクも美形もくっついてるパーツは一緒っていう考えで前に前に進めるしかないよな

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    futbasshi
    futbasshi 自分も個人で同人ゲーム何本も作ったけど「こだわりより完成」だよなあ・・・

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    mutsugi
    レイジングループ、虚数大海戦イマジナリ・スクランブルの人か

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    murlock
    murlock レイジングループの人じゃん。最近たまたま過去作おいかけてデスマッチラブコメクリアしたとこだった。知らなかったプロジェクトが停止したニュースだけ知ることで無駄にがっかりだけ味わってしまった。

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    pribetch
    コミケの新刊落としましたペーパー

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    GENS
    GENS 締切とかプロデューサーによる第三の目とか、常人が作品を作り上げるにはやっぱ必要だよなあ。クリエイティブ能力とは別のプロジェクト管理能力。

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    gnoname
    この人国内で売れたから調子乗って独立したら今のところFGOのようわからんライター以外まともな実績ないけど開発力あっての力なんだから素直にケムコか力あるところ見つけて頭下げなさいよ

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    iasna
    iasna えーって声に出たけど育児!!それは大変だおめでとうございます!

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