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    quick_past
    評価や組織運営は、必ずしもすぐれたプレイヤーである必要はない。ただし、実務無経験でできるわけもない。野球やサッカーの監督がわかりやすいんとちゃうのかな。トップが凄腕で常に前線に経つ。なんて必要も無い

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    for-my-internet-demo
    (プも否定しがちだけどビジネスロジック主体の会社なら特にいいコード分割すらいい組織設計から始まるのは年々そう思うとこある

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    fukken
    一番腕がいいエンジニアである必要はないけど、それを評価できる程度にはエンジニアである必要があるよね。

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    pawpuro10
    エンジニアの組織を作って維持していくのをコストとして捉えるか、将来への投資としても捉えるのか。コストしてだけ捉えられると無理だよなー

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    cbkf
    エンジニアにも日本によくある肩書としてのものと、きちんとエンジニアリングを考慮・実行できるものがあるのでね。筆者さん自身はそこも意識されているように見受けられるけども、字面しか見ない人には伝わらない。

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    hatest
    hatest 会社のリソースでお金を稼ぐ部隊と、そのリソースを腐らないように維持していく部隊を同じ評価基準で扱わないようにするために、上司も2種類いないといけない

    2021/04/27 リンク

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    t_motooka
    t_motooka これ読んで思い出したけども、これまで色んな仕事をしてきた中で「上司がQAの責任者」という環境が一番、組織として健全に機能してた気がする。リリース可否判断とかは製品をまともに見れる人じゃないと難しい。

    2021/04/27 リンク

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