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    nisisinjuku
    後の巨大スパゲッティ製造機である!(ドン

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    takafumiFDTD
    “DONE IS BETTER THAN PERFECT.”

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    tetsu23
    "「初代スーパーマリオブラザーズ」くらいの規模"

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    jay-es
    ゲーム作り以外にも当てはまりそう。すべてを見積もってタスク化、順番に作らない、など。

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    clairvy
    モチベだけでないし、いろいろな所で使えそう

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    cider_kondo
    https://togetter.com/li/2042788 との差異(と共通点)が面白い。もう少し、具体的な動きに落とし込める気はする(どっちが?

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 “完成までのモチベ<諦めとなった結果、頓挫する”

    2023/01/11 リンク

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    yarumato
    yarumato “中規模はゴールが遠い。ツールから作ると頓挫。最初に分量を全て見積もる。その分量分のデータ(Map等)を最初に全部作る(複製で量だけ用意)。全シーン(OP、ED、設定画面)と全遷移を作る。遊べる状態を維持”

    2023/01/11 リンク

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    field_combat
    最初に全体像の把握

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