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AI生成3DキャラをUnity上で動かすまでのワークフロー|nakashun
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追記日本時間8/22にCSMが有料版サブスクリプションを開始しました。ここで紹介している3Dモデルは有料版... 追記日本時間8/22にCSMが有料版サブスクリプションを開始しました。ここで紹介している3Dモデルは有料版に相当する学習モデルを使用しています 3Dモデルの修正・変換 Blender追記2023年8月20日前後にCSMのアップデートがあり、GLBの他OBJでエクスポートができるようになりました これにより下記3Dモデルの修正・FBXに変換で記載した内容をBlender上で行わなくても直接mixamoにアップロードが可能になりました。 OBJを選択してダウンロードするとzipファイルがダウンロードされます これを展開するとテクスチャ画像のpng、マテリアルファイルmtl、objを扱うことができます メッシュやテクスチャーを修正したい、などの場合を除いて下記3Dモデルの修正・FBXに変換の項目は飛ばしてzipファイルをmixamoにアップロードしてください 3Dモデルの修正CSMではGLBまた

