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「かたちにする係」から抜け出せない デザイン組織の悪循環|大﨑 優|CONCENT
企画が決まり、スケジュールも確定した段階で、ようやくデザイナーに声がかかる。「あとは画面に落とす... 企画が決まり、スケジュールも確定した段階で、ようやくデザイナーに声がかかる。「あとは画面に落とすだけなので、来週までにお願いできますか」。デザイン組織に身を置く人なら、この一言を何度か受けたことがあるでしょう。ピキッと、ほんの少しだけ青筋が立つ瞬間です。 厄介なのは、誰も悪意を持っていないこと。事業部は事業部の進行を守ろうとしているし、デザイナーは目の前の依頼に誠実に応えようとしている。それでも、デザイナーは企画の上流から遠ざかり、依頼はさばききれないほど積み上がる。そして、「デザインとは見た目を整える仕事だ」という認識だけが組織に刻まれていきます。 これは個人の能力や努力の問題ではありません。デザインプロセスと通常業務のプロセスがかみ合わない組織に共通する「構造」の問題です。 この記事では、その構造を「因果ループ図」で描き出し、要素同士がどのように悪循環を形づくっているのかを読み解いてい












2026/10/18 リンク