記事へのコメント36件

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    zzz_zzzz
    『ベネット・フォディを中心に見るインディーゲーム小史』('26 5~6月)第4回の一部で語られていたインクリメンタルゲーのお話が、経糸横糸を膨らませたジャンル作品史に。https://realsound.jp/tech/2026/05/post-2400750.html

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    ku__ra__ge
    UNDERTALEで「数字が大きくなるたびに お前が感じたもの… それが私…」という台詞があったが、今なら彼とも友人になれるかもしれない。

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    syouhi
    『A Dark Room』おもろかったな。記事には出てこなかったけど『Tap Titans2』をずっとプレイしている。

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    hatebu_admin
    クッキークリッカーにそんな歴史があったのかよ

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    croissant2003
    クッキークリッカーはクリック連打や放置ゲームじゃなくてゴッキーをいかに重ねがけするかのゲームで楽しかったんだけど、全実績解除のためにはやっぱりものすごい操作が必要になって止めちゃったな

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    aosiro
    クッキーばばあのやつスマホアプリになってた。久しぶりにプレイ中

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    Rikerike
    クッキークリッカーって日本では艦これの暇つぶしに遊ばれていたのはわかっていたんだけどね……

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    liposo
    お祭り補正だけどsteam大型セール時のクリッカーゲーム好きだった。日本のだとニコニコにあったぼくらのアイランドが作者とのやり取りも含めて楽しかった。しかし全部消えたなあ。

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    twatw
    twatw 艦これのメンテ待ちだったかでクッキークリッカーが輸入されてきてちょうどいい暇つぶしとして流行った記憶はある

    2026/11/02 リンク

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    quick_past
    Windows95の時代に、Wiz的な3Dダンジョンを自動で冒険してバトルも行うスクリーンセーバーがあって、ただただプレイ画面を眺めてたいという層は当時すでにあったのだと思う。

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    kakaku01
    kakaku01 2013年の8月にCookie Clickerが出てその三か月後の12月にパクリクソゲー作ってたわ。昔の俺すげー。https://kakaku01.hatenablog.com/entry/2013/12/25/233529

    2026/11/02 リンク

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    kaorun
    kaorun クッキークリッカー出てきたとき、開発系の人たちが皆してHTML/JSでチートしてうはは、と思ったらアンチチートに引っかかってて、みたいな攻防が楽しかった。/ インフレーション的展開という意味では塊魂も近いジャンル

    2026/11/02 リンク

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    shoh8
    めちゃ面白かった。源流となる作品は幾つかしか遊んでないけど、ジャンルとしては歴史も含めて実感と一致。中後半は壁を抜くための謎解きゲーム

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    rokasouti
    読ませられます……ついにクッキークリッカーにたどり着いたと思ったらまだ半分だという事実に戦いてしまうのに読むのをやめられないほどに

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    shinagaki
    shinagaki 「Cookie Clicker」の艦これファンアートが大量にあるの、単なる時代じゃなくて「艦これ」の提督の間で火がついたからだよ

    2026/11/02 リンク

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    hrmk4
    チャット目的で配信見てるときあるな 成長を眺めるのが楽しいのはアイドルと同じ? 短編はろくに触れてないな 最後の体験版は触れてみる

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    harumomo2006
    想像以上に面白かった/ソシャゲとは薄っぺらいゲームやガチャではなくソーシャルネットワーク(SNS)で繋がっている知人と一緒に遊ぶのがソシャゲだからね

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    mak_in
    Steamでインクリメンタルゲームを探して遊ぶのが最近の楽しみなので、読み始めたのだが、右端のバーが全く動かないので、量の多さに諦めた……ビルドを考えてチューニングしてくのが楽しいんだよね。

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    tomoP
    tomoP クッキークリッカーしばらくやってたけど、数値簡単に改造出来ると知って辞めちゃった。数値積み上げゲー全ての宿命だけど

    2026/11/02 リンク

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    hamigakiniku
    hamigakiniku ゲームとして面白くはないのに楽しいという不思議なジャンル

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    rosiro
    すごい力作  人間はインクリメンタルゲームは好きだけど、たぶんAIは好きにならなそうな気がする

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    maturi
    maturi 長らく絶版だった「フリッカー、あるいは映画の魔」再刊されるらしいな 新訳か

    2026/11/02 リンク

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    vndn
    vndn Cookie Clickerって艦これより後のゲームだったか…。こうしてみると最近のゲームだ

    2026/11/01 リンク

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    roshi
    クッキークリッカーが元祖だとばかり思ってた。

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    alivekanade
    インクリメンタル系はスマホと相性が良かったからねぇ。

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    welchman
    面白かった。/”強くてニューゲーム”と”繰り返し”を重ねるって発明だったんだな。Outer Wildsに影響があったのかもしれないって思った。

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    hatebu_ai
    オープンワールドとインクリメンタルゲームを組み合わせたやつが遊びたいぞ。いろいろやらかして世界が飽和したらリセットな。一番近いのはティアキンかもだが。

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    exadit
    ここ数カ月またクッキークリッカーやってる。なんかギミックスゲー増えてた。

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    napsucks
    napsucks “今でこそインクリメンタルといえば、人生に何の愉しみも希望も持たない孤独な落伍者が自室に籠もり無言でカチカチやる陰湿陰険なジャンル、というイメージを持たれがち” 辛辣すぎるw

    2026/11/01 リンク

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    XPistols
    放置ゲームとかのことを言うのか

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