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[Unity]VRoidユーザー向けMToon解説(できること編)|頼鳥ミドリ
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こちらの一連のツイートが好評だったので、VRoidユーザー向けにもう少し詳しく、MToonの解説と併せて記... こちらの一連のツイートが好評だったので、VRoidユーザー向けにもう少し詳しく、MToonの解説と併せて記事としてまとめます! #VRoid で作ったモデル、Unityで、 ・眉毛とメガネ透けるように ・髪の毛先のアウトライン綺麗に出るように ・肌に強くグローかかるように 調整したんだけどめちゃ良い!他の人の参考になるかもだからスレッドに軽くやり方書いとく! pic.twitter.com/u2lMIAbcHC — 頼鳥 碧 (よりどり みどり) VTuber準備中 (@yoridrill) August 7, 2021 MToonざっくり紹介MToonとはトゥーンシェーダーの一つでVRoidの書き出し形式のVRMで採用されているものです。 VRMでは、他にもStandard Shader(ザ・3D感のあるもの)、Unlit(陰影の計算をしないもの)が使えたり、アプリによってはVRMのデー

