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フラットデザイン誕生の理由 ~今後のデザインプロセスについて2013~
ここ数年のあいだで、ソフトウェアやアプリのインターフェースデザインに大きな変化が訪れています。立... ここ数年のあいだで、ソフトウェアやアプリのインターフェースデザインに大きな変化が訪れています。立体的な3Dデザインから、Appleが推奨したSkeuomorphicデザイン、そしてフラットデザイン。このトレンドはさらに細分化されていますが、今回はフラットデザインに至った理由や、インターフェースデザインに影響を与えた事柄について見ていきましょう。また後半では、フラット系ミニマルデザイン制作時のプロセスについても説明しています。 この記事は、海外デザインブログSmashing Magazineで公開されているエントリー「Flat and Thin are In」を意訳したものとなります。 なにが起こったのでしょう? これまで使われていた、テクスチャやベベルエフェクト、ドロップシャドウを適用したデザインから、フラットな配色に、シンプルなタイポグラフィーを利用するデザインに移行していきましたが、な
2013/09/05 リンク