エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント5件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
120FPS達成が大変だった話。
こんにちわ、Pocolです。 とあるタイトルで120FPS達成しろというオーダーを受けた時の対応がとても大変... こんにちわ、Pocolです。 とあるタイトルで120FPS達成しろというオーダーを受けた時の対応がとても大変だったので、昔話として、そのときの対応について記載を残しておこうと思いました。 まず最初にやるべきこと。 最初にやるべきことは課題点・問題点の洗い出しです。 対応開始当初はそもそも60FPS達成もままならない状況でした。 そこで、最初の関門は60FPS達成であると考えました。このときは全プラットフォームで60FPSなんてそんな…。という状況でしたので、まずはスペックが一番高いPCで60FPS達成を実現し、そこからパフォーマンスバジェットの割り当てを決定し、それを1/2にスケールすれば120FPS達成が可能ではないか?と考えました。 そのため、120FPSのパフォーマンスバジェットを決めるためにPC版で60FPS達成を最初の目標として取り組むことにしました。 PC版 60FPS達成まで





2026/11/07 リンク