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【Unity】Apex Legendsライクなキャラクターコントローラー作ってみた。 - Qiita
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概要 Apex Legendsの動作に似せたキャラクターコントローラーをUnityで作ってみました。 今回は作成する... 概要 Apex Legendsの動作に似せたキャラクターコントローラーをUnityで作ってみました。 今回は作成する経緯も含めて色々紹介したいと思います。 追記 まぁまぁな量のバグが見つかっています。コードは参考程度にご覧ください。 ソースコード 経緯 Apexを3000時間プレイした。 Apexのキャラクターコントローラーってすごいと思っていて、移動してるだけで楽しく感じますよね。 これを使ったゲームを自分でも作ってみたい!ということでUnityで作ろうと思いました。 某会社のインターンに落ちた。 また、DOTSでうつつを抜かしていたら、ゲームループ(GameObject使うやつ)の知識や技術を貯めるのをすっかりしていませんでした。 ゲームループにわかはDOTSをやらずにゲームループをもっと勉強すべきだと思ったのでキャラクターコントローラーを作ることにしました。 開発中 キャラクターコン

