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Unityでスプライトアニメーションのスプライトだけを差し替える - Qiita
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine;... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; namespace animSprite{ [System.Serializable] public class ReplaceInfo{ public string fromName; public string toName; } [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))] public class AnimSpriteChange : MonoBehaviour { [SerializeField] string spriteResourcePath=""; [SerializeField] ReplaceInfo[] replaceInfo; Sp

