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リリース済みSteamVRゲームをQuestに移植した話 - Qiita
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公式提供PPS is 重い ここからは見た目の話になります。 PostProcessingStack v1 移植前のPC向けビルド... 公式提供PPS is 重い ここからは見た目の話になります。 PostProcessingStack v1 移植前のPC向けビルドではUnity公式提供のPostProcessingStack v1を使っていました。 v2もありますが、移植の話には関わってこないので割愛します。 公式PPSはPC向けで、グラボ等そこそこいい環境で動くことが保証されている環境で動くものなので、 Androidからしてみると負荷が高めです。 QuestはいくらVRとはいえ、中身はAndroidなので性能限界があります。 PCで使っていたものをそのまま投入すると重すぎてとても遊べるものではありません。 そこでモバイルでも動くPPSアセットを投入します。 Sleek Render: Mobile Post Processing Stack モバイル向けで評判がいい(人伝)PPSアセットを見つけました。(上司が) h

