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VFX GraphにおけるVFX Property Binderの活用 - Qiita
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この記事はUnity Advent Calender 2019 18日目の記事です。 Unityの新しいエフェクト制作ツールであるVF... この記事はUnity Advent Calender 2019 18日目の記事です。 Unityの新しいエフェクト制作ツールであるVFX Graph、皆さんは活用されていますでしょうか? 本記事ではVFX Graphを使う上で知っておくと便利な機能、VFX Property Binderの紹介をします。 *Unityのバージョンについては2019.3.0b12を使用しています。バージョンによって単語や操作について相違点がある場合もあるのでご注意ください。 VFX Graph Unityの新しいエフェクトツールです。Compute ShaderによるGPUパーティクルとノードベースのエディターが特徴で、Package Managerから導入することができます。 映像作成やxRコンテンツなど、様々な用途にUnityが進化を遂げていく中で自分がかなり期待している機能の一つです。 機能自体の導入や

