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Unity でShaderの勉強 その1 - Qiita
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ちょっとずつやっていきます。 モデル紹介 モデルにはこちらを使用します。かわいい。 https://www.asse... ちょっとずつやっていきます。 モデル紹介 モデルにはこちらを使用します。かわいい。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/6808 デフォルト状態はこれ モデルデフォルトのマテリアルを調べる デフォルトの状態でかわいいです。 デフォルトで設定されているマテリアル Unity付属のUnlit Transparent Cutout シェーダーが指定されていますね。 Unlit => Un lighting ライティングなし Transparent => 透過あり Cutout => アルファ情報が指定値以上の場合のみ透過する Unlit系のシェーダーはUIに使うものだと思っていたけど、こういう使い方もできるのね。 デフォルメ系のモデリングだからテクスチャ自体に陰影をつけることでそれっぽく表現できる。 ただ、テクスチャを見てもアルファが

