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ドット絵のキャラクターに逆光を当ててみる - Qiita
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前回の記事 の続きです。 ドット絵のキャラクターを自然に3D空間に馴染ませるテクニック https://t.co/j... 前回の記事 の続きです。 ドット絵のキャラクターを自然に3D空間に馴染ませるテクニック https://t.co/juxESYa1sE #Qiita pic.twitter.com/WnlyWOtoRn — 徳川バガ寅 (@flankids) August 26, 2019 こういうことをやりました 逆光の表現 pic.twitter.com/DTrxBnRllD — 徳川バガ寅 (@flankids) August 27, 2019 前回記事で用意したSpriteRendererに 裏から光を当てて影を落とす ボリュームライト を適用 SpriteRendererに裏から光を当てて影を落とす 普通にライトの角度変えればいいんじゃないの?と思ってましたが こっちは影が出るのに こっちは出ない。。。 これはどういうことかというと、カメラをSpriteRendererの後ろに回るとわかるのです

