エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Canvas APIを活用してWebRTCによるビデオ通話の帯域を削減する - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Canvas APIを活用してWebRTCによるビデオ通話の帯域を削減する - Qiita
// 解像度を調整する const context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 100; canvas.height = ... // 解像度を調整する const context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 100; canvas.height = 100; _canvasUpdate(); function _canvasUpdate() { context.drawImage(localVideo, 0, 0, canvas.width, canvas.height); requestAnimationFrame(_canvasUpdate); } // フレームレートを調整する const newStream = canvas.captureStream(30); canvas自体はあくまでピクセルを制御できる矩形領域です。 自分で描画する能力を持っているわけではないので、canvas.getContext('2d') によりCanvasRenderin

