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次を目標に進めていきます。 シェーダをゴリゴリ書く 音楽に合わせて動かす なんとなくかっこいい感じに... 次を目標に進めていきます。 シェーダをゴリゴリ書く 音楽に合わせて動かす なんとなくかっこいい感じにする コンセプトとしては 夜っぽくキラキラする感じ geometry shaderだけで頑張る。パーティクルは使わない リソースとして使うのはユニティちゃんのコンテンツのみ できた動画: https://youtu.be/BglEgywaAPw コードなど: https://github.com/n0mimono/GeoToybox シェーダ ワイヤフレーム その1 とりあえずワイヤフレームを表示するシェーダを書きます。 コード全体はこちら。geometry shaderの部分だけを抜き出すと [maxvertexcount(21)] void geo(triangle v2g v[3], inout TriangleStream<g2f> TriStream) { for (int i =

