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中身解説 -SkyWay WebRTC GWを利用してUnityでWebRTC Videoをレンダリングする-
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中身解説 -SkyWay WebRTC GWを利用してUnityでWebRTC Videoをレンダリングする-
これは、「7000番ポートで受信したudpパケットをRTPとして解釈して、H.264形式で圧縮されている中身の映... これは、「7000番ポートで受信したudpパケットをRTPとして解釈して、H.264形式で圧縮されている中身の映像データを展開して取り出す」という意味のgStreamerのスクリプトです。 従って7000番portにH.264形式の動画をRTPで送りつけるのが今回のゴールです。 映像データの転送のためのコーディング WebRTCで飛んでくるMediaStreamはSRTPのため、このまま流しこんでも再生できません。 これをSkyWay WebRTC Gatewayを使って剥いてやります。 大まかな流れは公式のシーケンス図を見て頂けると分かると思いますが、これらの一つ一つは単なるREST API ACCESSなので順番にやっていきます。 今回Media Call, Media Answerのフローを追っていきますが、Unity側から動画を送りたいわけではないので、動画を送るための手順は省いて

