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Unityで空間演出に強いUIを組む - Qiita
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この記事は、ex-KAYAC Advent Calendar 2018 の20日目の記事です。 昨日の記事は Unityで色々できること... この記事は、ex-KAYAC Advent Calendar 2018 の20日目の記事です。 昨日の記事は Unityで色々できることが分かるまとめ でした。本記事とも近い内容なので合わせて読むと良いかもしれません。 なにをやってる人か カヤックではウェブフロントをやったり、サイネージやインタラクティブシステムを組んだりしてました。 https://www.kayac.com/team/nakano-minoru 退職後は、landskipにて赤レンガ庁舎でプロジェクションマッピングやったり、札幌でバーを光らせたりしつつ、京都精華大学でゲームアプリやメディアアートの非常勤講師をやらせて頂いてます。 ざっくりいえば、いろんなソフトやデバイスを使って空間演出をやっています。 なにが書いてあるか サイネージやライブ演出で Unity を使う場合のノウハウです。 ですがゲーム作りでも応用できると

