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【Unity2017】TileMapエディターを簡単に開くエディター拡張を作ってみた - Qiita
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【Unity2017】TileMapエディターを簡単に開くエディター拡張を作ってみた - Qiita
はじめに Unity2017.2でタイルマップエディターが新しく追加されました。 タイルマップエディターは素晴... はじめに Unity2017.2でタイルマップエディターが新しく追加されました。 タイルマップエディターは素晴らしい機能ですが、タイルマップを編集するには ProjectビューでGridアセットを選択 メニューから"Window/Tile Palette"を選択してウィンドウを開く という手順を踏む必要があって若干めんどくさいです。 そこで、Gridコンポーネントのインスペクター上から直接Tile Paletteウィンドウを開くエディター拡張を作ってみました。 環境 Unity2017.2.0f1 Windows 10 つくったもの Gridコンポーネントのインスペクター上からTile Paletteウィンドウを開くエディター拡張を作ってみました。 HierarchyからでもTile Paletteウィンドウを開くことができるので、わざわざProjectビュー上でGridアセットを選択する

