エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
UnityのUの字もわからないレベルから始めるVRChatのワールド作り(応用編) ※古い記事です - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
UnityのUの字もわからないレベルから始めるVRChatのワールド作り(応用編) ※古い記事です - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 注意 この記事の内容は古い内容となっております。 基本的な動作は現在と相違ありませんが、VRC Triggerが関わる内容は全て変更されています。 基本編 基本編はコチラ できるようになること 自分で作ったモデルの設置(フルスクラッチワールド) 当たり判定の調整 スクリーンショット/絵を壁に貼る ライトの調整 軽量化 メタリックの反射 スイッチで鏡とかON/OFFできるようになる 物を持てる(ピックアップ)出来るようになる 自分で作ったモデルを置きたい! 流れは、「Unityにインポート→シーンに配置→サイズ等を調整→当たり判定を付与→

