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Unity async/awaitで非同期を書く - Qiita
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はじめに Task、async/awaitの話をする際、非同期とスレッドを切り分けて説明した方がスッキリします。 ... はじめに Task、async/awaitの話をする際、非同期とスレッドを切り分けて説明した方がスッキリします。 ここでは非同期に絞って紹介します。 unity 2018.1以降、C#6が正式にサポートされるようです。 Updated scripting runtime in Unity 2018.1: What does the future hold? – Unity Blog 業務ではUnity2017を使用していますが、一足先にasync/awaitを使っています。 unity2017で async/awaitを使うには PlayerSettings > Scripting Runtime Version を .NET 4.6 Equivalent にする必要があります。 これからの説明で実行する処理 ゲーム制作でありそうな例です。 読み込み中の表示を始める masterデータを読

