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様々なシーンで活用できるプレイヤー追従型多機能カメラスクリプト - Qiita
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様々なシーンで活用できるプレイヤー追従型多機能カメラスクリプト - Qiita
はじめに Cinemachineを意地でも使わないyoship1639です。 対象のオブジェクトを舐めまわすように回転・... はじめに Cinemachineを意地でも使わないyoship1639です。 対象のオブジェクトを舐めまわすように回転・追従する多機能カメラコントローラを作ってみたのでその紹介です。 SceneのMain Cameraにアタッチし追従対象のTransformを指定するだけでいいのでお手軽で、また調整すればプレイヤーの追従にもそのまま使えるので様々なシーンで使えるのではないかと思います。 キャラクタをアタッチするだけで使える多機能カメラスクリプトを作ってみた。いろんな場面で使えるように中心回転、遅延、フリールック、距離、高さ、手ブレ、ドリーズームを搭載しました。プレイヤー追従にもそのまま使えます。 qiita記事書いて配布予定です(*'ω'*) pic.twitter.com/SSYJBybaJX — yoship@東方ACT開発中 (@yoship1639) November 3, 201

