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Scala3でQuartoを実装してみた - Qiita
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まえがき みなさん、Quartoをご存知ですか? 自分は先日、会社で教えてもらって初めて知りました。 4x4... まえがき みなさん、Quartoをご存知ですか? 自分は先日、会社で教えてもらって初めて知りました。 4x4のフィールドにコマを置いて勝敗を争うボードゲームなのですが、シンプルながらなかなかに奥深くて面白かったので、コードで表現してみることにしました。 そして、せっかくイチから書くなら、Scala3を採用してその表現力を生かしたい、ということで、コードは全部Scala3です。 以下、Scala3の新機能の紹介を交えながら、コードを解説していきます。 コードのリポジトリはこちらです。 日々ちょっとずつ、色々なアイデアを試していますので、必ずしもこの記事での解説が最新のコードと一致していない場合もあることをご了承ください。 ScalaのバージョンはScala3.0.0-M3で書いています。 Optional Bracesについて Scala3の新しいシンタックスとしてOptional Brac

