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【JavaScript】 PlayCanvasの公式サンプルを使ってモバイル・デスクトップで動く一人称視点の空間を作る【WebGL】 - Qiita
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4. RIGIDBODYの追加 RIGID BODYも同様に、ADD COMPONENTから追加をします。 床の場合はこちらはStaticの... 4. RIGIDBODYの追加 RIGID BODYも同様に、ADD COMPONENTから追加をします。 床の場合はこちらはStaticのままで大丈夫です。 床の作成はこれで完成しました。次は一人称視点を実装していきます。 一人称視点を実装する この状態でゲームを起動するとキャラクターの操作ができるようになっています。これの後は、ヒエラルキーを調整して、1人称視点を実装します。 現状確認をするゲームを起動する 1. ゲームの起動をする ゲームの起動は、シーンビューから行うことができます。 2. WASDで操作、Spaceキーでジャンプ WASDキーでPlayerの操作を行うことができます。Spaceをクリックすることでジャンプすることができます。 カメラをPlayerのエンティティの下に配置 ゲームを起動すると分かりますが、現状はFirstPersonではありません、カメラの カメラをP

