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RustではじめるCPUとGPU
この本は、Webアプリケーション開発者のための、CPUとGPUの教科書です。 Rustのコードを入り口にして、... この本は、Webアプリケーション開発者のための、CPUとGPUの教科書です。 Rustのコードを入り口にして、コンピュータが実際にどう計算しているのかを、 ハードウェアの動きまで下りて理解することを目指します。 次のような読者を想定しています。 Webアプリケーションの開発経験はあるが、CPUやGPUの内部にはあまり詳しくない Rustの主要な概念(所有権、トレイト、ジェネリクスなど)は把握しているが、 コンパイラが内部で何をしているかは知らない 「なぜこのコードは速いのか/遅いのか」を、雰囲気ではなく仕組みで説明できるようになりたい Rustの文法そのものは解説しません。逆に、CPU・GPUについては前提知識ゼロから 説明します。専門用語は初出時に必ず説明し、巻末の用語集にもまとめてあります。 読み終えると、次の質問に自分の言葉で答えられるようになります。 CPUはプログラムをどうやって



2026/08/18 リンク