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PixelBufferObject - OpenGL de プログラミング
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PixelBufferObject - OpenGL de プログラミング
OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 PixelBufferObject 最終更新: mikk_ni3... OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 PixelBufferObject 最終更新: mikk_ni3_92 2008年09月12日(金) 16:48:27履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> 基本編10 >> PixelBufferObject 関連:VertexBufferObject、FrameBufferObject リファレンス はじめに ピクセル転送のパフォーマンス PBO 「ピクセルデータ」を貯めておく「バッファオブジェクト」が「PixelBufferObject(PBO)」を呼ばれる。 「PBO」は「VertexBufferObject」のAPIを使っているが、そこに「PBO」用の「トークン」を指定する。 これによって、「メモリマネージャ(OpenGLのDriver)」が「shared memory」か「ビデオメモリ」がよいか判断