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【Unity道場16】パフォーマンス最適化のポイント
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へろ👍 @hrnbry 非ヒューマノイド型(手足が人型より多い)の.fbxや.maをインポートした時にIKが無効に... へろ👍 @hrnbry 非ヒューマノイド型(手足が人型より多い)の.fbxや.maをインポートした時にIKが無効になっちゃってるのは、プログラムで関連付けるしかないのかな… #unity 2016-12-20 22:26:58

