記事へのコメント53

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    minamiminamikita
    友だちは「倒せなかった理由と、考えられる相手の弱点を調べて、対策がわかったらまた言って」と息子に伝えていた。

    その他
    nobodyplace
    ゲームの良いところは失敗しても失うものがないところ

    その他
    aramaaaa
    京大にはとても子育てに向いてない人が多数いるので、あまり学歴を過信しないかほうがよい。実際失敗してると思う人も多いし

    その他
    Cichla
    今日日の6歳でもまだ,AIに聞くのがデフォというわけでもないのかな

    その他
    hatebutabooboo
    「青バッチは嘘つきの始まり」みたいになってるな

    その他
    beed
    言ってることは王道で誰でも思いつく対策だし、それを子供の成長度や状況に合わせずそのまま伝えることの何がすごいのかわからない。むしろ何も考えてない返答やん。

    その他
    babandoned
    6歳の言語能力すら知らない人がこういうのをバズらせてる

    その他
    camellow
    一般的な6歳児はそんな事を言われても「だって倒せないもん」とかで終わるでしょ

    その他
    meganeya3
    E缶だけは最後までとっておく

    その他
    yunotanoro
    父親がポケモン経験者なのは間違いないが、これくらいは単なる家庭内教育の範疇でしょ。ポケモン程度なら的確なコーチングは容易い。

    その他
    natumeuashi
    natumeuashi 対策までわかったら倒せる段階なので、友人は何かした様で何もしていない。これを煙に巻くと言う。次の機会ももちろん無い。対策を一緒に考える所に一人では不可能な到達点と学びがある

    2026/06/27 リンク

    その他
    nandenandechan
    友達が友達の息子にそう言ってただけで、ポストした人の息子ではないよ。

    その他
    sukekyo
    ゲームのいいところって何百回失敗してもいいところだし成功したらちゃんと見返りがあるところだよな。現実や人間相手だとそうはいかない。

    その他
    okinawazenzai
    最近のポケモンでもダイマックスアドベンチャーのジガルデとかダイパリメイクのシロナとかまあまあひどいのいるからなー

    その他
    yomichi47
    ちな自分の息子(5歳)に似た様な事してた。スプラで「すぐ死ぬ理由わかる?」「チャージャー持ってみて?この線が通る所が射線、通った奴は死ぬ」他。結果、立ち回りを教えるつもりが悪魔の様なスナイパーに育った

    その他
    kazu111
    『ゲームであるか否か』は全く気にしてなくて、きちんと色眼鏡無く考え方と対策方法を伝えてるから、良い感じよね

    その他
    netafull
    “友だちは「倒せなかった理由と、考えられる相手の弱点を調べて、対策がわかったらまた言って」と息子に伝えていた。”

    その他
    ank0u
    友人の息子だよね。そしてこれが運営できてる息子ならそもそもこんなふうに泣きついてこないと思う。

    その他
    kanikanidokokani
    子どもと会話したことなさそうな噴飯嘘松。子供部屋おじさんかな?

    その他
    ichilhu
    ぼく氏35歳(当時)「世界樹の迷宮のボスが倒せない。試行錯誤しようにも要求リソースがデカすぎておいそれと試せない!」

    その他
    asitanoyamasita
    京大でなくても話聞いてあげる親なら「なにー?なんで倒されへんのん?敵強いんか?ほな自分のポケモン強くできへんの?」とか、話聞いてく中で同じような解決策に導くと思うんだよな

    その他
    plank
    子供は0歳(娘)で、6歳の子供は友人の息子では? まとめたやつが中身を読めてない。前後のポストくらい読んだら?

    その他
    daitetsuo
    子どもの頃にロマサガ2のクィーンに苦戦して、試行錯誤のうえなんとか倒したのはいい経験になったし、この世の楽しみ方を一つ新たに覚えて得したなと思ったので、同じような経験はして欲しいなと思うなあ。

    その他
    dpdp
    誰の息子か分かりずらい

    その他
    hobbiel55
    息子じゃなくて娘だったら「解決策が知りたいんじゃなくて、寄り添って欲しいのっ!!!」と言い返されてたな。

    その他
    yujimi-daifuku-2222
    大学での研究もゲームも、やりたい動機なんて面白いからで良いのよ。世間体というものがあるから物の言い方というやつはあるけれど、社会的な意義や将来役に立つかなどは、人が生きる上での最優先事項ではない。

    その他
    ardarim
    子供にとってはそういうことじゃないんだよ!今解決方法を聞いてんだよ!って感じゃないか?

    その他
    spmilk
    ゲームを理論的に攻略するのが楽しいって人もいるけど、私は社会人生活を理論的に攻略しているのでこの作業に飽きている。ゲームでは感覚的にプレイしてボーッと無駄な作業を重ねる時間を過ごすのが好き。

    その他
    tameruhakida
    毎回これだとそれはそれでキツそう

    その他
    TakamoriTarou
    いつもイマジナリーフレンドはてな左派と内なる会話を楽しんで、その結果を全世界に向けて発信のしている人が言うと説得力があるな

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    京大出身の友人の家に6歳の息子を連れて行ったら「ポケモンで倒せない敵がいる」と泣きついていた…その時の友人の対応がとても正しい教育だった話

    くまのシュン@パパになった @atomu1629 京大出身の友だちの家に行ったとき、6歳の息子が「ポケモンで倒...

    ブックマークしたユーザー

    • tg30yen2026/06/29 tg30yen
    • minamiminamikita2026/06/29 minamiminamikita
    • nobodyplace2026/06/28 nobodyplace
    • asakusacologne2026/06/28 asakusacologne
    • swingwings2026/06/28 swingwings
    • toronei2026/06/27 toronei
    • aramaaaa2026/06/27 aramaaaa
    • Cichla2026/06/27 Cichla
    • hatebutabooboo2026/06/27 hatebutabooboo
    • beed2026/06/27 beed
    • babandoned2026/06/27 babandoned
    • camellow2026/06/27 camellow
    • fuzitahoushirou2026/06/27 fuzitahoushirou
    • shoutinginabucket2026/06/27 shoutinginabucket
    • dadao_32026/06/27 dadao_3
    • pilgrim03192026/06/27 pilgrim0319
    • meganeya32026/06/27 meganeya3
    • gggsck2026/06/27 gggsck
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事

    いま人気の記事 - 企業メディア

    企業メディアをもっと読む