記事へのコメント49

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    honeybe
    何年運営されていると思ってるんだ。ホモサピワールドとしては30万年やぞ(何

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    wdnsdy
    台風とかの強風で田舎の山の木の枝と葉が全部それぞれ違うモーションでザワザワ揺れてるのを見ると、処理が重すぎてフリーズしないかとか考えるゲーム脳

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    white_rose
    傲慢

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    behuckleberry02
    アナログに分類して良いんだろうか。アナログオープンワールド。

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    go_kuma
    都会は直線的な背景よりモブの動きにリソース喰われるけど田舎は人が少ないから緻密な風景描写にリソースを割けるんですよ

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    gomikakuzusama
    初見だと牧場物語系のまったりゲーだと思うじゃん。実際は死んだら全ロスどころか自キャラ消滅の上アカウント削除。フロムも泡吹いて倒れるレベルの鬼畜ゲーよ。開発者が暇潰しで作った建物を眺めてる場合じゃない。

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    c3poshim
    特牛と書いて「こっとい」、いつも、トッコイと読んでしまう

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    eroyama
    人間のframe rateはsoko2良PCゟ低い筈. /琴電屋島駅等100年前木造駅も正直同年代の駅同士はsokkuri yone. / 屋島の東側を潜れば850年前の戦いの痕跡迄作り込ま

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    Shinwiki
    わかる。というか実は「田舎にもちゃんとNPC配置してんだ(こんなとこでどうやって生きてんだコイツら)」ってなってる。

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    wazpk6no
    ログアウトできないから気をつけろよ

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    spark64
    spark64 人口が今の倍いたとかじゃないのに、なんでこんな僻地まで開拓したんだろ、と思うことはある

    2026/09/13 リンク

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    togetter
    AIの進歩で、どんどん現実と仮想空間の区別がつかなくなっている感じがしてきたね…。

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    Shiori115
    全く逆だなあ。そういうところにも人がいて、当たり前に社会や文化や生活が根付いているんだなと感慨深くなる。

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    yhachisu
    あーわかる。逆に都会行くとオブジェクト多すぎて処理落ちしたよね(自分の脳リソースが)

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    etr
    etr なのでネットに情報が無いから、NPCだと思われる通行人に話しかけないと情報がGETできないんだぞ。マジでRPGかよって移住直後に思ってた。ただ、仲良くなると、お神輿や消防団に誘われるから気をつけろ! 両方やってる

    2026/09/13 リンク

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    wordi
    でも山などで落下イベ発生しても戻れる道があるとは限らない

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    cider_kondo
    cider_kondo いやアセットそのまま置いただけの手抜きとしか感じられないよ(四国脳 https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/de784b966153d6fb20117bcd0104bb45770badf2

    2026/09/13 リンク

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    mnnn
    外観がある程度作り込まれてるのは当たり前 玄人はトイレを見る

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    greenbuddha138
    ユーザー側の環境次第。違法MODでOSごと壊れることある。

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    longyang
    何億年も続くMMORPG。ストーリー分岐も無限だし選ばなかった分岐先も存在している。HPやMP、LPだけでなく加算制の魂ポイントがあって一定以上たまると転生できるというシステム。同接数80億超。

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    croissant2003
    ゲームとちがって現実の事物はすべてに理由があってそこにあるので見てて楽しい。ゲームはなぜそうなのかの理屈がほぼない。建物の数、種類、高さ、形、材質。地形の起伏、流域、地質、植生。生命の痕跡。物理法則。

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    nowa_s
    nowa_s 自由度は100点だけど、突然の豪雨とか洪水とか山崩れとか地震とか、ピンポイントに雷に打たれたり道路の崩落で死ぬとか、理不尽さも100点な気がするっす。

    2026/09/13 リンク

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    jou2
    割とわかる。地球はオープンワールドゲー

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    mori99
    西日本からすると、東京などは新設されて賑わっている追加サーバーぐらいな感じということで

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    ka5me
    さてはオープンワールドでも善人プレーしかできないタイプだな

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    politru
    残念ながら、北海道の道東はサービス継続が困難と運営が判断致しました。道東運営の次回作をご期待ください。

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    cropy
    一生行かないエリアがたくさんあるし、宇宙のことまで考えると圧倒されてしまう

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    kobito19
    めちゃめちゃ製作費かかってんだからちゃんと堪能しろよ

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    readmemo
    これめっちゃわかるな。かなり遠くの木が風に揺られていたり、高所から見下ろして遠くの方の人がイレギュラーに動いてるのを見るとあんなところまで描写しててすごいなと思ってしまう。

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    rainbowviolin
    オープンワールドのゲームならどれほど良かっただろう。過疎地のインフラや施設は今後、建て替えられることもなく、維持管理も削減され、ボロボロに劣化していく。あなたが見ているものは、未来の廃墟なんだ。

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    • honeybe2026/09/14 honeybe
    • webskillup2026/09/14 webskillup
    • condenser_milk2026/09/14 condenser_milk
    • wdnsdy2026/09/14 wdnsdy
    • white_rose2026/09/14 white_rose
    • behuckleberry022026/09/13 behuckleberry02
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