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    kotetsu306
    深層学習で、まじめに光線をトレースしなくてもそれっぽい雰囲気の画像を出力するのかと思ったら違った / GPUが忙しい時にNPUでもレイトレーシングできたりする?

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    deb
    PBR(物理的に正しいレンダリング)…このまま有限要素法や有限差分法を実装すれば、物理的に正しい核シミュレーションも不可能ではない…

    その他
    sh19910711
    "本当にすべての光線をたどると非効率的 / 最終的に得たいものは視点となるカメラからの景色 / ぼかし: 実際の物体は表面に細かい凹凸 + 反射時の法線の向きを少しランダムに変化"

    その他

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