記事へのコメント26件

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    logic
    今頃何言ってるのか。DQ10が一番最初に決めた基本コンセプト。吉田もDQ10にいたんだから当然知ってる。その上でFF14では逆をやってたのに今更日和る芯のなさ

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    pekoraaaaa
    アライアンスなんてコンテンツファインダーでランダムマッチできるんだから突入したら「初心者です」ってチャットしておけば許されるしさっさと入ればいいよ。画面の向こうに人がいる体験に触れてみような!

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    Lamit
    新パッチ来ても結局やることは同じなこと気付いて引退した

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    dtg8
    dtg8 あらゆるコンテンツで報酬の獲得量に日や週で制限があるくせに膨大な周回を強いてきて、結局Time to Winなのがクソ。あの装備ほしいな!→それだけやって半年かかります。とかざら。20年前のゲームから進歩してない。

    2026/11/01 リンク

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    SPIRIT_PHOENIX
    SPIRIT_PHOENIX 話題から逸れるけど、ソロでストーリーを楽しめると思って何とか奮闘していたが、クリスタルタワー (メインクエスト) でアライアンスを組む必要があり停滞している…。 (パーティ揃えて何とかするしか無いけど…。)

    2026/11/01 リンク

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    zZwIwl
    グラブルくん見てるか?

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    akitanaka510
    akitanaka510 昔やってた。ゲーム内で友人ができて一緒にコンテンツ遊ぶのが楽しくて、でもリアルが忙しくなって友人やめちゃうと暇になって自分も...という感じで終わった。1日5分とかだとコミュニケーション周りどうするんだろ

    2026/11/01 リンク

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    takanagi1225
    このゲームすっかり麻雀ゲーになったんだとばかり。

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    kshtn
    レガシー先輩もう 50 代だろ。毎日はつらいよな

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    sora_h
    ブコメで文句つけてる人たちはもうアクティブにプレイしてなさそう。週末にまとめてやるとか過去のウィークリーもまとめてできるのは普通に歓迎だな。マッチング待ちがどうなるかだけど

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    kemononeko
    kemononeko FF14じゃないけどデイリークエスト何時間もやらせて新しく実装したメインコンテンツこなす時間なくなるの意味が分からないから新しいコンテンツつくるなら既存のコンテンツを整理してタスク減らさないと遊ばれないよ

    2026/11/01 リンク

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    fycw
    配信見てたけど、長い目で見たら事実上の改悪だなと個人的には思った。

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    otihateten3510
    おせーよ

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    Helfard
    月額止めたら?

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    anno_ni_msd
    anno_ni_msd ちょっと離れたらスキル回しとか他ジョブのタイムラインも忘れるのでそれはそれでめんどくさい。暁月でやめたのはいいタイミングだったかもしれん/つかそれ以前にフォーラム覗いたらもう戻る気失せるんよね

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    hashibirock
    すげー頑張らないとダメみたいのはもうしんどいのよ

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    toaruR
    toaruR MMOは社会悪なので今更感すごいけど、そうするに越したことはない(´-`)

    2026/11/01 リンク

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    suicha
    短い時間でもできるのは助かるかな。スキル回しも楽になるみたいやし、ログインしてみようかなってなる

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    m9z9m
    m9z9m FF14の操作はWindowsを操作するよりも複雑で疲れる

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    queeuq
    零式か極あたりに面白さが詰まってるけど、初日や初週でない限り、野良だと運動会の大縄跳びだしな。攻略が義務になってギミックを攻略する楽しさなんて無い

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    straychef
    なんだその前提は どういうことなんだ

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    bonnbonn1400
    零式は全部実装時にやってる程度にはプレイしてるけど、ルレが実装された当初から毎日ルレは回していない。ソシャゲのログインボーナスみたいで楽しさには繋がらず義務感が積み重なりそうだったので

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    hiduki001
    メインクエのお使いを減らしてくれ

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    nguyen-oi
    毎日ログインを強要しないのはありがたいけど結局ウィークリーでまとめてやるハメになりそう

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    kenjou
    エキルレ縛りがなくなるのはよかったと思う。アラはノーマルコンテンツの中では最高難易度+時間も一番長い設定だったのでプレイするのに重たい感があった。こちらも2つに分けるのはよい変更。

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    secseek
    secseek アライアンスは長さより、難易度の問題だと思うんですが、果たして…。要するにしんどすぎてやってらんないって僕は思うんで、これじゃ解決にならないと思うんですけど

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