エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
アバター導入 3.0以降 - VRChat 日本wiki
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
アバター導入 3.0以降 - VRChat 日本wiki
VRChat 日本wiki Quest・HTC viveほかVR機器対応ゲーム『VRChat』のwikiです。ここでは基本説明と自作ア... VRChat 日本wiki Quest・HTC viveほかVR機器対応ゲーム『VRChat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。 トップページページ一覧メンバー編集 アバター導入 3.0以降 最終更新: shadow003min 2020年08月14日(金) 15:27:37履歴 Tweet アバターの注意事項 アバターの導入概要 1.アップロードしたいアバター(3Dモデル)の準備 1.アバターとなる3Dデータの準備 ファイル形式 VRChatにアップロードできるモデルの制限 2.VRChatに対応したUnityのバージョンのインストール 3.VRChatのSDK3のインポート 4.セットアップ及びコンポーネントの設定 事前準備 セットアップ コンポーネントの設定 アバターの注意事項 アバターの注意事項 VRchat内で使用するアバター作成時の禁