エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
PSVR発売から2年、今は“体験を深める時” SIE吉田修平氏にあれこれ訊いてみた | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
PSVR発売から2年、今は“体験を深める時” SIE吉田修平氏にあれこれ訊いてみた | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報
PSVR発売から2年、今は“体験を深める時” SIE吉田修平氏にあれこれ訊いてみた 2016年10月の発売からおよ... PSVR発売から2年、今は“体験を深める時” SIE吉田修平氏にあれこれ訊いてみた 2016年10月の発売からおよそ2年が経過したPlayStation VR(プレイステーションVR・PS VR)。供給も安定し、その後多数のVR対応・専用ソフトが世に送り出されています。Mogura VRは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ (SIE WWS)プレジデントの吉田修平氏に、PS VRの今後の展開やVRでのクロスプラットフォーム、注目しているデバイスからVTuberまで、幅広くインタビューしました。 デバイスは一体型や高解像度に関心 ――前回のインタビューから一年経ち、様々な企業が新たなVRデバイスを発売しています。吉田さんが個人的に注目していたり、気に入っているデバイスはありますか。 吉田修平氏(以下、吉田氏): VIVE ProとSamsung Odyss

