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3.チュンソフト開発者インタビュー
『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来! シレン城!』はどうやって作られたのでしょうか? ... 『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来! シレン城!』はどうやって作られたのでしょうか? ソフトを制作した株式会社チュンソフトのスタッフに突撃インタビューしてみました。わきあいあいの会話の中に、ドッキリする発言もポロリ。意外なウラ話が聞ける貴重なインタビューです! Q:今回の『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来! シレン城!』の一番のみどころはなんですか? 中村 それはもう、64で遊べるということでしょう。ROMカートリッジを活かしたおなじみの「あともどりできない」システムと、3Dの画面というのが最大の特徴だと思います。 Q:今回は開発期間も長かったようですが、どういう形で制作を進めていったのですか? 冨江 まずはまったく新しいソフトを作るつもりでアイデアを出していきました。 Q:最初から「シレン」の第2作目ということで開発がはじまったわけではないんですか? 中村 キャラクタ