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    suginoy
    「ゲームの難易度にやりがいを見出すのは男性的発想」

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    yokomura
    【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由 | インサイド (ゲームビジネス、開発のニュース)

    その他
    secseek
    この手のゲームって、金が集まるかどうかだけが重要だから、中身がおもしろい必要はないんですよね。なんだかなあ…。

    その他

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    • yokomura2011/09/10 yokomura
    • secseek2011/09/09 secseek
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