記事へのコメント12

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    toyama_gf
    ISO25010ソフトウエア品質特性における再利用性の定義は「別システムに再利用可能か」みたいですね。(どうして移植性ではなく保守性の副特性なのか謎…モジュール性とセットだから?同一システム内も十分条件だから?

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    ymchng
    いやもう他人と開発している限り消耗はどうやってもするのよ……他人の書くプログラ厶をコントロールしようなんておこがましいとは思わんかね。

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge DRYは同じコードじゃなく、同じ知識を繰り返し書くなという話なので、真にそれを守るにはドメイン知識が必要。

    2024/11/05 リンク

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    soybeancucumber
    消耗している時点でいろいろ直すべきポイントが他に多々ありそう

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    lycolia
    良いコードを浸透させるまでに発生する障害をまとめた資料。

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    pmint
    pmint 良い実装は設計通りの実装。コード内の矛盾と同様に、メンバー間の矛盾にも気を払う。汎用の原理原則よりも、身近な設計に従うほうが確かな指標になる。異論があるなら、実装以前の工程で出さないと手遅れ。

    2024/11/05 リンク

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    hatest
    悪いコードでないものが良いコード(消耗しない考え方)

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    hdampty7
    hdampty7 積み木で例えると▲を詰んだらそれ以上は何も詰めない。次の改修は▲を取っ払う作業+本修正となる。ここで多くの場合計画が狂う。エンジニア以外は▲分は既に前回作ったので差分だけが今回コストと思うので

    2024/11/05 リンク

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    baronhorse
    baronhorse うまい指摘だなー。経験の裏付けのない設計論をどう扱うかみたいな話は大事だよ。

    2024/11/05 リンク

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 私は再利用性はほとんど考えないことにしている。3回くらい同じようなコードが出てきてから考えればいいことなので。

    2024/11/05 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru 元記事の再利用は別システムで再利用する汎用的なものを指すがこちらでは同じあるいは連携してるシステムで再利用することを考えてるので多分再利用の意味が違う。私はこちら側で元記事の人は趣味が合わないんだよな

    2024/11/05 リンク

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    hogeaegxa
    hogeaegxa 元記事でも触れてる、SOLID原則みたいな古典を単に学んで実践してれば、そんな酷いもんにはならんだろうとは思う。現実の酷いコードは「メソッドとか関数って、自分でも定義できるの知ってる?」ってレベルだし

    2024/11/05 リンク

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