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    kuippa
    敷いて言うならコールチンのファサードパターン?なるものが近いのかもしれんけど、全然違うので面白い。構造体つくって継承したのをモデルにしてそれをインスタンス化したりしてつこーてたわ。

    その他
    yarumato
    “ステートパターンは、状態に応じた振る舞いをする設計手法。状態遷移が明確になる。 コマンドパターンは、操作をカプセル化する手法。ユーザーの入力や操作履歴の管理、Undo/Redo機能の実装に適す。”

    その他

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