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【PUN】PhotonCloudのコールバック処理をUniRxでスマートに書く「PhotonRx」 - Qiita
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PUNのコールバック通知をUniRxのObservableTriggerの形式で扱えるようにしてみました。 PhotonRx ライセ... PUNのコールバック通知をUniRxのObservableTriggerの形式で扱えるようにしてみました。 PhotonRx ライセンスはMITです。 使い方 usingにPhotonRxを追加すれば、あとはthis.xxxxAsObservableの形式でコールバック通知をObservableとして扱えるようになります。 using System; using PhotonRx; //追加する using UnityEngine; using UniRx; public class PhotonRxSamle : MonoBehaviour { void Start () { //プレイヤの入室イベント this.OnPhotonPlayerConnectedAsObservable() .Subscribe(p => Debug.Log(p.name + "さんが入室しました"));