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Unityでつくるインタラクティブコンテンツ:第14回:図鑑コンテンツをつくる | 連載 | CGWORLD.jp
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<4>MasterMemoryを使う MasterMemoryはCysharpが公開している、読み取り専用のインメモリデータベース... <4>MasterMemoryを使う MasterMemoryはCysharpが公開している、読み取り専用のインメモリデータベースです。ゲームでの利用を目的に設計されているため、検索が非常に高速になっているようです。 ●GitHub - Cysharp/MasterMemory: Embedded Typed Readonly In-Memory Document Database for .NET Core and Unity. https://github.com/Cysharp/MasterMemory https://github.com/Cysharp/MasterMemory より これを使って前出のテーブルを検索できるようにしていきます。 まず、Project Settingsを開き、「Api Compatibility Level*」を「.NET 4.x」に変更します。 こ