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    fukken
    fukken 「負けに不思議の負けなし」ってやつかな。

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    karusika
    karusika PSの向上かシステムでできることが増えると続きやすい 伸びしろがないと分かると飽きやすい

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    klinklin
    klinklin 二ノ国IIのパンドラナイトでオールSだけはほんとうに苦行だった。だいたい当てはまってる。越えればほぼなんでも許せる身体になる

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    tokorozawasawako
    tokorozawasawako 小説でもあるんだけど「面白すぎる!こっから先のシーンは心身ともに絶好調な状態で享受したい!」ってなって、でもそんな時が来ることはないからそのままになることが私は多い

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    degucho
    degucho 歳を取れば取るほど動画もゲームもタイパ重視になってきた。供給過多だから人生であと何本クリアできるかと考えるとね

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    suicha
    suicha ティファ派ではあるけどエアリスも好きだったので、これ以上進めるとエアリス死んじゃうって知ったから進めなくなった

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    everybodyelse
    everybodyelse SmokingWOLF氏久しぶりに見た!まだゲーム作ってるのかぁ…。

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    kkkirikkk
    kkkirikkk デスペナが大嫌いなのでそれ食らってやめるのが多いかな。RPGで全滅したらセーブポイントに戻されるのとかも嫌だった、最近はオートセーブ多いから最後にそれなったのはテイルズ。

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    hibizatu-un
    hibizatu-un ゲームあるある

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    mellhine
    mellhine 2周目途中で止めるパターンも多い。

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    mikuti2
    mikuti2 「この先はこれを繰り返していく感じだなと、ゲームとして先が見えたと思った時点でやめた」が割とある。ストーリーに捻りがなく、かつゲーム的な新要素がなくなると、止め時。

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    Pinballwiz
    Pinballwiz アサクリヴァルハラでトレジャーの探索が面倒くさすぎて積みました。どうしてこうなった。

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    Kurilyn
    Kurilyn not for meの場合がほとんどのように思う。カプコンが好きでスクエニは合わない。

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    tekmak
    tekmak トロコンしたゲームはユーザー超えて意志の力というか、ゲーム自体も育てたいくらいのメタな魅力を感じていた気もする。

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    kalmalogy
    kalmalogy FFシリーズのリマスターに最強モードや倍速が入ってるのは現在の水準に合わないUIの不便さやユーザーにかけさせるプレイ時間の長さなどがあるからよね

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    sekiryo
    sekiryo エロゲーだと止めるほどじゃ無いがやたらパイズリとか足コキが好きとか作者の開示されてなかった癖が出てくるのでそこが合わないとあんまり嬉しくない問題がある。

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    vonucello
    vonucello ちょっとプレイから離れたらストーリーや操作をすっかり忘れてて投げる、の繰り返し。BotWはそこそこやり込んだけどTotKは放置中。

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    koishi
    koishi オープンワールドはどうも苦手・・・。評判の良いBoWですら途中でどこ行って良いかわからなくなって投げ出してしまった。ゼルダすら無理なら多分イマドキのゲームは何も出来ないんだろうなとちょっと絶望している

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    suneo3476z_tn
    suneo3476z_tn シルフェイド見聞録のサークルさんだ。あれはストーリーが最高。

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    yingze
    yingze ひたすらにパズルが要らないんだよな。

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre 後半まで緊張感を維持する工夫がしてあると嬉しい 「もう大分強くなったから戦闘は全部オートでいいかな」と緩んできたプレーヤーの前にランダとギリメカラを配置するような

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    dsl
    dsl 近年のドラクエとかリストの改善案を網羅しているのでやはりよく考えられてるんだなあ。

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    raamen07
    raamen07 後半固くて辛いの逆に中盤以降スキルや装備などが揃ってくるとあとは楽勝みたいなバランスになるゲームもその辺で飽きてしまうことがある 特定のスキル上げ過ぎるとバランスブレイカーになっちゃう系のやつとか

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    yurikago12
    yurikago12 ゼルダBoW、ToKは終盤まで新しい発見や体験が生まれるように工夫されてると感じるけど、それでもなお作業感が強まるから飽きないゲームって難しい。

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    reuteri
    reuteri めんどくさい作業をさせないでほしい

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    kubodee
    kubodee 難易度高過ぎてフロムソフトのほとんどのゲームを途中で辞めてしまう。けど好き。

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    aobon700
    aobon700 ゲームは悪くないのだが、仕事が忙しいタイミングでゲームが難しいなどのポイントが重なると止まる

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    kura-2
    kura-2 作業になっても飽きないやつあるのはシステムが優れているんだろうな。作業自体が楽しいみたいな。難易度高過ぎ問題わりとある

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    atsushieno
    atsushieno めっさ有用な内容なので18歳未満の未成年開発者でも見られるような「外側」を作ってそこに置いてあげてほしい(dlsiteだからサイト全体に年齢認証置いてそう)

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    sionsou
    sionsou FC、SFC時代の今から考えたらクソみたいなシステムのゲームもよく最後まで何回も遊んだなと思う。なかなか買ってもらえない1本に対する思い入れとか、学生ならではのかける時間の差かなぁ。

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