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クリエイトウェーブ開発日記 AdobeAirアプリに動画広告を入れる
最近unityばっかりで、Flashからは離れ気味・・・ でも、2Dゲーム作るならunityより圧倒的に時間コスト... 最近unityばっかりで、Flashからは離れ気味・・・ でも、2Dゲーム作るならunityより圧倒的に時間コスト短縮できるし、Starlingフレームワークを使えばActionScript3でもunityyと同じようのOpenGLとかで動くゲームが作れるので、2Dだとやっぱりかなり便利です。 StarlingフレームワークはActionScript3 に精通しれいれば、そこまで難しくありません。 時間コストパフォーマンスの良さから、unityで作るやつでもはじめの実験モックは、Airでモック作って面白いか試したりしてます。 ただAirの弱点は。。。 SDKとか存在しない(対応してるところが少ない)・・・ iosの仕様とか変わって動かなくなったりしやすい(Adobeの対応まち)・・・ Adobeの対応が遅いなどなど・・・実際ストアに並べるとなると色々デメリットも存在するのも事実・・・ 結果