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もっと面白い!を目指して、もっともっとHTML5に参加 - 鈍足ランナーのIT日記
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ものすごい走り書きになってしまいました。 昨日行われたmswaveでの勉強会のメモを公開いたします。 ソ... ものすごい走り書きになってしまいました。 昨日行われたmswaveでの勉強会のメモを公開いたします。 ソーシャルゲームの開発フロー gloopsって 売上269億 600人 渋谷クレストヒット 国内17本、IOS1本 開発フローは プランナー 企画のコンペ 基本、プランナーがProducerになる コンセプトの設計 開発、プランナー 仕様 デザイナ、イラストレーター デーたーまイニング、バランスチューニング レビュー(えらい人) 最終的には、全社でみる 3から4か月という期間でつくりあげる。 どんな人が 遊ぶのが好きの人 コミュニケーション能力 考えるちからがある人 責任感がある人 DeNAさんと一緒に開発。ドラゴンエクリプス。 << 公開前なので撮影はご遠慮 >> フロントエンドの高速化 自己紹介 小島芳樹HTML5の人、金髪の人 新規コンテンツの立ち上げ、HTML5の勉強会。 UIレイ