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    mk18
    mk18 “Behaviour Trees は、その名の示す通り、挙動(behaviour)をアクションのツリーを使って記述する方法です。Game Kit では敵の AI の挙動やボス戦闘のシーケンスの制御に使用されています。 ”

    2018/04/29 リンク

    その他
    izm_11
    izm_11 Unityの2D Game KitにBehaviour Treeの実装が入ってた

    2018/02/14 リンク

    その他

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    • mk182018/04/29 mk18
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