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【Unity】【Playables API】AnimationLayerMixerPlayableでAnimationClipPlayableにAvatarMaskを適用する - LIGHT11
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AnimationLayerMixerPlayableでAnimationClipPlayableにAvatarMaskを適用する方法です。 やりたいこと ... AnimationLayerMixerPlayableでAnimationClipPlayableにAvatarMaskを適用する方法です。 やりたいこと ソースコード 結果 BlendingをAdditiveに Maskを動的に差し替える 動的にマスクを削除することはできない? Unity2018.4.0 やりたいこと Animator ControllerのLayer機能を使うと、上半身と下半身で別のモーションを適用できます。 見た目はこんな感じになります。 この記事ではこの機能を、Playable Graphを使って実現してみます。 ソースコード いきなりですがソースコードです。 using UnityEngine; using UnityEngine.Animations; using UnityEngine.Playables; public class PlayableExam