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    theNULLPO
    theNULLPO で、各社がこれを反映するのはいつだ?

    2017/12/24 リンク

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    sadn
    sadn なるほどね、こんな特許があったのか

    2017/12/21 リンク

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    kuzumaji
    kuzumaji ローディング中のミニゲームの特許とかあったよね。あれはナムコだったけど。

    2017/12/20 リンク

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    Chishow
    Chishow 3D初期の特許が切れ始めたか

    2017/12/20 リンク

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    technerd
    technerd えっ。キャラとカメラの間の壁を半透明化ってコナミだったの。任天堂だと思ってたのに

    2017/12/20 リンク

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    takaaki110
    takaaki110 これを朗報とする人に対して、"特許取れなかった奴の負け惜しみ"って言ってる人いたけど、そういう事じゃねぇよな。

    2016/05/17 リンク

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    Delete_All
    Delete_All こんな事情が!

    2016/05/17 リンク

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    deep_one
    deep_one 『コナミが特許を持っている以上、これまで他社はこの仕組みを自由に使うことができませんでした』…本来特許とは「特許料さえ払えば自由に使える」事を担保するための仕組みなのだが。

    2016/05/17 リンク

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    nejipico
    nejipico アサクリの鷹の目2なんかは特許料払ってたんだろうか?

    2016/05/17 リンク

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    Tamemaru
    Tamemaru 遅すぎるよね。ゲーム業界が死に体になってから解禁されても。

    2016/05/17 リンク

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    mksbookmark
    mksbookmark メタルギアソリッドかな

    2016/05/17 リンク

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    n_231
    n_231 時々カメラワークの話題で出てきてはいた特許だけど、これで何か良くなるのだろうか。

    2016/05/16 リンク

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    kei_1010
    kei_1010 こんなしょーもない簡単な工夫みたいなレベルのアイデアでも特許取れるんだな。

    2016/05/16 リンク

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    karatte
    karatte コナミはパワプロの件とかこれといい、ほんと利権しか考えないクソ企業というイメージですわ

    2016/05/16 リンク

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    straychef
    straychef 3D関連の特許からもう20年か

    2016/05/16 リンク

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    hundret
    hundret コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も - ねとらぼ @itm_nlabから

    2016/05/16 リンク

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