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RenderTexture(Texture2D)を画像保存すると暗い時 - Qiita
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RenderTexture(Texture2D)を画像保存すると暗い時 - Qiita
概要 © Unity Technologies Japan/UCL 下記のようなスクリプトで画像を保存すると全体的に暗い画像が保... 概要 © Unity Technologies Japan/UCL 下記のようなスクリプトで画像を保存すると全体的に暗い画像が保存される場合があります。この場合の原因と対策を書きます。 RenderTexture CamTex; Texture2D tex = new Texture2D(CamTex.width, CamTex.height, TextureFormat.RGB24, false); RenderTexture.active = CamTex; tex.ReadPixels(new Rect(0, 0, CamTex.width, CamTex.height), 0, 0); tex.Apply(); byte[] bytes = tex.EncodeToPNG(); File.WriteAllBytes("RenderTexture.png", bytes); 原因 E