
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Mayaでのアニメーションでよく使うツール 2/n - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Mayaでのアニメーションでよく使うツール 2/n - Qiita
はじめに 普段アニメーションで使っている機能・スクリプトを公開できる範囲で公開していこうと思います... はじめに 普段アニメーションで使っている機能・スクリプトを公開できる範囲で公開していこうと思います。 ※スクリプト関係を使用して生じたトラブルや損害に関しましては作者は一切責任は負えませんので、悪しからず。 ※公開しているコード関係について、独学で学んでいますので、書き方に統一感がなかったり、変数名・英語関係がめちゃくちゃだったりしますが、よろしくお願いいたします。 今回の機能・スクリプト Mayaの Select Isolate 機能を使用した、キャラクターの表示の切り替えが素早くできるツールです。 説明 映画やカットシーンでのアニメーション作業だと画面内に背景や、複数キャラクターが登場することによって、コントローラの選択が大変になったり、アニメーションの再生が重たくなることがよくあります。 その時の方法としていろいろとあると思うのですが、思いつくものを挙げていきたいと思います。 ・ディ