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【DanceDanceRevolution】グルーブレーダーの値から難易度(足)を予測することは可能か? - Qiita
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【DanceDanceRevolution】グルーブレーダーの値から難易度(足)を予測することは可能か?Python統計学回帰... 【DanceDanceRevolution】グルーブレーダーの値から難易度(足)を予測することは可能か?Python統計学回帰分析DanceDanceRevolution DanceDanceRevolution1 は KONAMI が開発している音楽ゲームのひとつです。DanceDanceRevolution には譜面ごとに難易度が振られていて2,その譜面をプレイするのがどれほど難しいかを示しています。 それとは別に,グルーブレーダーという仕組みがあって,その譜面の傾向を示します。各要素は以下の 5 通りです。 STREAM 平均密度。曲中のオブジェ数が多いほど高くなる。 VOLTAGE 最高密度。最もオブジェが多い 4 拍のオブジェ数が多いほど高くなる。 AIR 跳躍頻度。同時踏みや踏んではいけないオブジェが多いほど高くなる。 FREEZE 拘束度。どこかのパネルを踏み続ける拍が多いほ