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UnityのmacOSビルドでCPUタイプを強制する - Qiita
Unity 2020.2からApple Siliconのサポートが追加され、ビルド時にCPUタイプを選べるようになりました。... Unity 2020.2からApple Siliconのサポートが追加され、ビルド時にCPUタイプを選べるようになりました。これをコードから変更するためのAPIは現時点ではありませんが、別のメソッドを使って強制的に変更することが可能です。 TL;DR using UnityEditor; // 最後の引数以外はこの通りに記述しないと動作しないので注意 EditorUserBuildSettings.SetPlatformSettings( "Standalone", "OSXUniversal", "Architecture", "x64" // Possible values: "x64" "ARM64" "x64ARM64" ); WHY Unity 2020.2にアップグレードすると、CPU TypeはUniversal 2 (x64 + ARM64)になるようです。これはBuild
2022/08/03 リンク